
电子游戏是一种复杂的媒介,在传统和新兴的叙事形式中具有丰富的叙事潜力。他们存在于一个充满活力的行业中,拥有可互作的团队。叙事设计是其中的核心,要求设计师在整个游戏的发展过程中牢记整个游戏,叙事设计师将这一过程描述为类似于在驾驶飞机时建造飞机。这是一项协作工作,需要全面了解故事讲述、游戏实施以及机制、世界和玩家如何塑造叙事体验。
通常需要任何学科的二等以上荣誉学位或国际同等学历。
如果你的中期成绩目前略低于该课程的入学要求,我们会考虑你的申请,并可能使你成为理想的录取通知书。该录取通知书将处于标准水平,因此您需要在学位结束时达到标准入学要求。特定的模块要求仍然适用。
如果你最终取得的总成绩略低于该课程的入学要求,我们也会考虑你的申请。
如果你的成绩低于我们的入学要求,如果你有额外的相关工作经验或资格,你的申请可能更有可能获得录取通知书。如果您至少具备以下一项,请在申请时附上您的简历(简历/简历),并显示:
相关工作经验的证明:游戏行业;娱乐业。
相关的研究生资格。